顶点小说网 > 梦幻西游之重返2005 > 第658章 庞大的内容
    上线之后,看着站在长安城天台上的大唐号,方云却没有急着动身,而是继续在脑海中整理起这次资料片的内容。

    《法宝传奇》这部资料片虽然只有短短四个字,但其中包含的内容却极为庞大,包括但不限于‘法宝’‘召唤兽装备’‘全新场景’以及‘全新召唤兽’等等。

    而在这巨量内容的基础上,这次资料片同时还推出了全新的玩家染色,以及让方云等待已久的‘潜能果’系统!

    跟往常一样,一些原本应该在后续几个月推出的内容这次被网亿一次性放了出来,虽然没放出来的内容其实更多,但只是这些就足以让所有玩家消化好一阵子了。

    在方云看来,这次的更新不仅内容包罗万象,同时各种新推出的玩法也都个顶个的长寿,就算到了十几年后,对整个游戏的影响也极为深远。

    就拿这次资料片中打头阵的‘法宝玩法’举例。

    法宝的出现简单来说,就是网亿为了给现有的战斗系统注入新鲜血液,增加更多的技巧跟不确定性。

    而事实也是如此。。

    随着法宝系统的加入,整个梦幻西游的pk格局可以说发生了根本性的转变,各个门派的定位越来越清晰,同时战术打法跟偶然性也越来越多。

    不过,法宝虽好,但想要享受到其带来的乐趣跟提升,却需要耗费大量资源培养才行。

    法宝的种类众多,用途也是各异,但大部分都是为战斗所用,不过也有一些在日常中占据着重要位置。

    按功能性划分,所有的法宝一共可分为五大类,分别为攻击、防御、辅助、诅咒、恢复。

    而在这之上,法宝又根据其效果分为了三大类,分别为普通法宝、高级法宝、特级法宝,在游戏中分别显示为一级、二级以及三级法宝。

    其中二级跟三级法宝在获得之后默认绑定,只有一级法宝可以交易。

    至于法宝的获得方式倒是不算很难,玩家在参加师门、种族、捉鬼、押镖、封妖、官职等任务时,都有一定几率领取到法宝材料任务。

    材料任务分为三类,分别是战斗、寻物以及猜拳。

    战斗任务顾名思义,就是根据任务提示找到指定的npc,点击对方进入战斗打败对方就可以完成,当然若是死亡的话也会按照正常死亡计算。

    而寻物也很简单,玩家接到任务后,同样只需根据任务提示找到指定npc,按照要求寻找到任务物品递交上去就可以。

    至于猜拳,这个任务比较特殊,但难度却并不高,同样是根据任务提示找到指定npc陪他玩猜拳,五局三胜制,胜出即可完成任务。

    在收集好初期两个材料后,玩家还需找到天宫里兜率宫的‘金童子’,从他手里接到一个内丹任务,完成之后才能开始锻造法宝。

    到了这一步,才是整个法宝任务当中的重头戏。

    内丹任务一旦失败就需要找金童子重新领取,即便任务成功拿到内丹,但在下一步锻造的过程中却依旧有失败的概率,失败之后同样需要回去找金童子重新刷内丹。

    后来有玩家研究出来,法宝在锻造的过程中关于材料的摆放位置其实是有讲究的,位置摆对成功率其实很高,反之成功率就会很迷。

    不过总的来讲,法宝的获取难度整体上并不算特别高,除了战斗任务会有些危险可能需要组团前往外,其它的只要接到跑跑腿再拼点运气就能轻松完成。

    但真正经历过这个时期的老玩家都知道,法宝玩法的真正难点并不在任务,而是获取的随机性以及后续的培养上。

    这个时期根本没有所谓的法宝任务书,更没有门贡兑换法宝任务功能,绝大部分法宝想要获取都只能靠刷日常随机触发。

    若只是这样还好,虽然法宝获取方式比较随机,但由于一级法宝可以交易且实用性很高,就算自己刷不到,只要肯花钱也还是能从其他玩家手里买到的。

    但问题是,用不了多久,网亿很快就会开放强悍的‘门派法宝’。

    门派法宝对玩家的提升十分巨大,比如将大唐点杀特质发挥到极致的‘干将莫邪’,或是让方寸一跃成为诈尸狂魔的‘救命毫毛’等等。

    在这种情况下,但凡是个正常人都想尽快将门派法宝拿到手,毕竟有没有门派法宝的差别太大了,谁也不想落后于人。

    只是,门派法宝人人都想接,可能否顺利接到却十分看脸。

    方云还记得,当初在干将莫邪刚推出时,有些同门很快就接到了相关任务,但与此同时,也有不少同门刷了半年甚至一年都没刷出来。

    若不是后来网亿被喷的太惨后知后觉推出了门贡兑换任务,恐怕早就逼的一群人愤然退坑了。

    一想到这个时期如此坑爹的法宝领取机制,就连方云自己都不由地一阵头大,生怕自己不小心也步了那群霉比的后尘。

    而这还不算完,即便运气不错早早地就接到了关键的法宝任务,但在完成所有环节将心爱的法宝拿到手后,如何将其培养成型同样是一道大难题。

    之前有说过,法宝是有等级之分的,而除此之外,各级别法宝还具有层数之分。

    玩家刚拿到手时无论法宝级别高低默认都为0层,而0层法宝的效果十分有限,几乎可以忽略不计。

    想要将法宝的威力真正发挥出来,玩家就需要不停地培养法宝的层数,可培养法宝需要的不是金钱,而是经验。

    一级法宝最高可以培养到9层,而培养到九层则需要玩家消耗8500多万经验!

    8500万经验在前世的玩家眼中或许不算什么,但在如今这个大多数玩家还在攒经验朝着满级冲刺的时代,却是一笔不折不扣的‘巨款’。

    而这还只是一个一级法宝修炼到满层所需的经验。

    之后二级法宝的12层跟三级法宝的15层更是一个个无底洞,动辄两三亿的经验对现阶段的玩家来说根本就是个天文数字,光是想想就足以让人头皮发麻了。