顶点小说网 > 关于我福缘不好但运气不错这件事 > 第五章?盛法之世(五)
    将青金石和新手礼包放回布囊之中。

    聂源装备上了这把桃木剑,将之举到了面前细细观瞧。

    这剑入手很是沉重,摸起来到的确是桃木特有的温润感觉,剑上是很漂亮的一层枣红色包浆,暗红色的木质纹理极为清晰,让人感叹闪动建模贴图技术的高超。

    《乾坤志》里没有绝对领先的升级方式。

    刷怪,任务,打坐,炼丹,炼宝都可以作为经验积累的渠道,只要积累足够的经验,就可以用来升级玩家自身实力和技能威力。

    相比于做任务,聂源对于打怪的欲望更加强烈一些,所以并没有在村子里四处询问npc寻找任务,而是迈步离开了村子向村外走去。

    这村子说是村庄,事实上还真就是个接近1:1比例的村子。

    聂源花费了近五分钟的时间才走出了村子,然后就看见了村外一群群或是膀大腰圆、或是眉清目秀、或是清新脱俗、或是玲珑可爱的玩家们三五一伙地围着怪物砍杀。

    聂源手中的木剑显然不是大众化的武器,更多的玩家手中都是铁器。

    种类上就五花八门了,带尖儿的带刺儿的,带棱儿的带刃儿的,不一而足。

    鸡猪兔狗狼,菜鸟五天王,说的就是一般的游戏之中新手村刚出来的玩家,最常见的五种会被系统作为小怪投放到村庄外给玩家砍成经验的怪物。

    此时村外正在不断被刷新出来的怪物是野猪,皮糙肉厚,獠牙外翻,不过在人均0.3猪的人猪比例之下,饶是这种五天王里的上位天王野猪大人也架不住玩家的群攻战术。

    看着一只只倒地的野猪,又看了看手中的桃木剑,聂源再次切出游戏,在搜索引擎之中输入了“《乾坤志》反和谐补丁”的关键词。

    内容和谐是必须要进行的政治问题,为了能够审核通过顺利拿下游戏的版号进行广泛发行,闪动在这方面一直都做得很好。

    但是上有政策下有对策,玩家们很容易就找到了系统漏洞并制作出了这类反和谐补丁。

    其实只要是细想就能明白,如果闪动真不想让玩家看见某些东西的话,直接不制作这些东西的系统贴图不就可以了吗?

    所谓的反和谐补丁只不过是玩家跟游戏厂商之间心照不宣的小后门罢了,政策对此也只是睁一只眼闭一只眼,否则的话为什么玩家角色内衣消除的补丁就从来都不生效?

    加载了反和谐补丁,重新登录了游戏,正常的血腥伤口效果得以展现了出来。

    然而聂源终究还是没有加入村外热火朝天的抢怪大军,而是转身返回了新手村。

    村子里的玩家同样不少,但村子里的任务大多是寻物、送信、采集、回收这种互动跑腿类型的任务,不会因为玩家的数量太多而对任务的进程产生太大的影响。

    《乾坤志》的任务系统遵循的是近几年又流行起来的硬核极简模式,即系统仅会给玩家提供非常粗略的系统提示,更多的详细内容需要玩家与相关的npc进行沟通或自行推理,不会有那种详细的任务介绍和任务引导。

    这样的模式基于虚拟游戏,能够让玩家产生更多的参与感与真实,总之一经推出就获得了不错的反响。

    而且闪动的策划并没有完全舍弃任务引导这一经典模式,据说有一个暂时并未发布的什么系统,玩家可以直接获取类似任务引导的功能,而无需使用像反和谐补丁这样的第三方任务引导插件。

    村子很大,村民很多,任务亦同,为了保障玩家正常的游戏升级,几乎每一名城镇npc的身上都会有一两个任务,甚至有npc几个身上还会有每天5-10环不等的循环任务。

    而诸如村长,铁匠,裁缝,医生这样的关键角色的身上可能还会有其他更加优质的任务存在。

    相比于炙手可热的村长,聂源对于铁匠更加上心。

    手中的桃木短剑属性本来就次,还不是铁器,斩魂断魄对于鬼怪阴神类效果非凡,但是对血肉之躯没有任何加成,聂源没有留在村口杀猪最大的原因就是因为武器不称手。

    与聂源抱着类似想法的玩家还真不少,当他循着村民的指示找到了铁匠师傅的时候,这名煤气罐子身材的大叔此时正被二十几名玩家包围了起来。

    眼神不错的聂源惊讶地发现,这些玩家之中已经有四个人换掉了新手的粗布袍,还有两名玩家背后背着长剑,看那长剑形制与光晕都绝对不是新手奖励的破烂能够比拟的。

    甚至聂源还在一名玩家的腰间发现了远程武器——一只手弩。

    “看来铁匠的热门程度一点儿都不逊色于村长呢。”

    人来人往,流畅有序,接了任务的玩家也不多停留,都急匆匆地赶去完成任务了,等候的玩家也还算有序,没有出现械斗的情况,所以聂源很快就来到了铁匠的面前。

    “请问,有什么我可以帮到你的?”很标准的接任务对话开头,就像是当年点击头顶上有黄色感叹号的npc一样。

    “最近村子里多了许多新面孔,修理装备的工作已经积压了很多,我这里人手不够,你能不能……”铁匠摸了摸头上的汗水,说:“你能不能帮我到杂货铺买一批碳回来。”

    听了前半句之后聂源还很开心,觉得自己这是可能触发了某种隐藏剧情,能做个铁匠什么的没准以后还能涉猎炼器之术,喘了一口大气结果就是让自己买碳去的,也不知道是自己出钱还是怎么样的?

    “这是一两银子。”铁匠递过来一块碎银子。

    聂源接过这一两银子,掂量了一下,还挺有质感。

    不过聂源的手可测不出这银子分量几何,只不过系统给出的提示是一两银子入账,并且一个时长5分钟的沙漏形状出现在了任务界面里。

    【任务名称:购买木炭】

    【任务内容:前往村中的杂货铺为铁匠购买一箱木炭。】

    【限时:5分钟;惩罚:银子1两】

    【任务奖励:经验值150点,20铜子】

    “原来是限时的跑腿任务。”

    杂货铺距离铁匠铺不远,刚才过来的时候聂源就看到了,此时原路找过去自然是很快就在规定时间内把木炭买了回来。

    初期升级从来都很简单,只这一个任务150点的经验值,聂源就到了升级的瓶颈可以选择提升等级了。

    玩家的系统界面里有一个经验池,玩家通过各种渠道获得的经验都会汇聚到这里,玩家可以选择将这些经验值分配到不同的地方,比如等级亦或是技能。

    0级升1级的经验值需求是100点,聂源把经验池里的100点经验划入了等级,从足底至头顶身上一股暖流涌过,聂源提升到了1级。

    【玩家聂源升级到1级,生命值+100,血气值+100,经验池上限+500】

    玩家的0级的生命值为100点,血气值为100点,经验池上限1000点。

    升级除了生命血气之外,不会对玩家产生其他的能力提升。

    想要提升攻防能力,玩家需要升级对应的道法,当然门派心法能够全方位提升属性。

    不过新手阶段法术书属于稀缺物品。

    要么欧,要么肝,要么氪,像聂源这样的咸鱼玩家,想要学习道法只能等入门,反正入门又不难,差不多今天就能完成。