顶点小说网 > 关于我福缘不好但运气不错这件事 > 第一百九十六章 剑术通玄(一)
    很明显是邙山别府地穴之下的那种山洞空间,却不见之前进入的那些地穴空间的黑暗。

    两座小山包一样的山洞正对着一片宽阔的空间,地面上是一簇簇各色的晶石,还有一些粗大高挑的晶石一路延伸到山洞的洞顶,一簇簇晶石汇聚成的洞顶洒落优柔的光华。

    空间之中的黑暗,正是被这些晶石散发出来的光芒驱散的。

    好家伙的,也不知道能不能敲下来一些变成晶石带走。

    【玩家书剑恩仇开始占据晶石矿脉】

    敌人驾驭的血色光华没能打断聂源被眼前的场面震撼得有些呆滞的眼神,但是一条明确的系统提示和一根迅速推进的进度条却出现在了虚拟界面的上方。

    聂源身剑合一地纵起沥饕剑的剑光。

    在对方不敢置信的眼神下,晦涩的剑光只是一个环绕,就直接将这位名叫书剑恩仇的男玩家斩杀当场。

    【玩家孽缘斩杀玩家书剑恩仇,本场晶石矿脉争夺战逍遥获胜】

    经验,晶石,宗门贡献,战场贡献,天下行走,战场排名……

    不得不说这战场的获胜奖励真的是……可怜呐。

    丰富但是稀少。

    最低十几点,最高百十点,普遍几十点的奖励,真的是拿不上台面。

    甚至那名为战场排名的奖励居然只有可怜巴巴的一点。

    但是别说,杀玩家的感觉,还真的是比杀怪物要爽快。

    果然人类在自我毁灭的道路上总是高歌猛进的。

    所以聂源放弃了去找周化祈询问一下情况的打算,再度排进了对战副本。

    五秒后,聂源再次进入了副本,倒计时开始。

    第二次进入战场的聂源已经来得及仔细查看周围的场景了。

    玩家等候战斗的这座山洞面积不大,能够看到山洞之中阵法布置的残留,山洞门口的紫色光幕是系统限制的空气墙,飞剑斩落其上没有任何的伤痕。

    时间一到,战斗开始。

    这一次的玩家是一位女玩家,一身血色的法袍,真的是……好辣!

    无论是她自己,还是给别人的感觉,都是好辣啊!

    荷尔蒙营销相关的虚拟感知内容,绝大多数都属于二类监管,即禁止任何机构以任何手段进行传播。

    但是不得不承认无论对男还是对女,荷尔蒙营销都是一种效果极佳的模式。

    但是乾坤志可是闪动这个大厂的游戏,现在又是热度空前,所以对这种事情的禁止应该更加地严密才是。

    而聂源对面那的这位血神门下的女玩家,衣着实在是太过清凉了一些,也不怕被封号?

    游戏终究是游戏,人物角色再好看也就是那么回事儿,聂源并不打算因为对方那双修长洁白的大腿以及胸前那两团巨大的邪恶而放弃这场比赛,所以运使着沥饕剑迎面冲了过去。

    聂源御剑的速度极快,是以提前那位衣着清凉的女玩家一步飞过了战场的中央。

    【玩家聂源开始占据晶石矿脉】

    一声系统提示传来,而聂源的剑光随着这一声系统提示也已经斩落在清凉美女的当面,虽然没用聂源出手对方就已经在胸口被人砍了一刀。

    女玩家的外形很吸引人,但却也并不是纯粹地“以色愚人”。

    相比于上一局的那位被一剑枭首的书剑恩仇,手法上的确要好太多。

    道门之中,真传剑术的门派只有太乙琼华两家,逍遥门下虽然也有太上洞神五星诸宿日月混常剑经这种剑法传承,但却是别府真传。

    说到底就跟那些老和尚游历天下期间收授的门徒一样,虽然传授的功法威力上未必就真的会输给门内的诸般真传,但是本门之中是不认可只修行了外传道法的人是自家门下的。

    而魔道五宗之中,则只有天魔与血神两门有剑法真传。

    所谓真传,也就是在获得了对应门下的身份之后,去与【求渔殿】对应的该门派的职能大殿,直接就可以学习的那些道法才被称作是真传。

    其他的从霄云朽、别府兑换乃至于是玉签之上学来的,都算是外传或者是别传。

    这位衣着凉爽的女玩家运使的就是血神门下传授的【九阴离血剑】。

    聂源曾在血神门下一位名叫季有方的npc手下见过一次。

    当时的那柄飞剑除了拥有一定程度的智能,可以自主防御之外,没看出其他什么特别牛掰的属性。

    而此时这位女玩家运使的飞剑,竟然能够凌空拦截沥饕剑的斩杀,这在某种程度上就已经印证了这门剑法的强悍之处。

    乾坤志里,用飞剑拦住飞剑的斩杀自然是基操。

    可终究也得看,拦住的是谁的飞剑。

    但是不可否认,飞剑拦飞剑真的只是基操。

    因为沥饕剑的剑光不过是在空中稍稍一缓,登时就闪开了拦截而上的飞剑。

    女玩家的反应很出色,手中法诀一改,祭出一面血色大旗迎风一晃。

    随即就看见无量的血水从旗面之上奔腾而出,然后就化作护罩“准备”将女玩家护在其中。

    “准备”,也仅仅只是准备而已。

    就算是有练剑成丝,专擅破法,聂源手下的道法之中也没有那样是擅长突破防御的。

    因此他能够做的就是压根不让敌人撑开防御。

    沥饕剑绕过明显慢了半拍的血水,在名叫春意喧嚣的美女脖颈之间一绕,结束了这场稍显焦灼的战斗。

    “太惨了,那么长的大刀疤,那么深!”聂源脸上挂着古怪的悲戚被传送出了战场。

    与人斗,果然是其乐无穷的。

    当然聂源自己也清楚,这种快乐的来源根本上来说是自己连胜。

    若是换成连败,恐怕就不存在什么其乐无穷了。

    随后聂源就发现,原本普遍几十点的各类奖励,基本上都突破了三位数,其中涨幅最大的就是晶石,居然掉了两百四十三块。

    简单地整理了一下,聂源再次开始等候战场排队。

    而接下来的一连七场战斗之中,聂源再没有遇上哪怕一个稍微靠谱一点的对手。

    而且聂源也发现当玩家开始积累连胜场次的时候,胜利之后的奖励也会大幅度地提升。

    但是这个连胜场次的积累曲线究竟是什么样的,聂源就完全看不明白了。

    因为,连胜的前三场,每一场的奖励都会有一倍左右的提升,直到第三场胜利的时候,聂源一场入手了近五百晶石,但是接下来的从第四到第九场连胜,这个数据不增反降,居然以一场平均五十晶石的速度,在第七场胜利之后将奖励缩减到了二百晶石……

    聂源不由得好奇闪动数据设计师们的脑子。