顶点小说网 > 关于我福缘不好但运气不错这件事 > 第三章 盛法之末(三)
    被斩碎的幽魂又会被其他幽魂吞噬……

    这样的变化持续进行下去,最后能不能养出一个真正的“大家伙”聂源不知道,但是在斩杀了三十余只幽魂之后,一位羽衣高冠的幽魂却是迎上了他的剑光。

    幽魂多数都是一团墨黑色的煞气,少数能够凝聚形态的也都看不出眉目,但是这位幽魂不仅以煞气将整个人都凝聚地宛若实质,那虽风舞动的羽衣甚至还有了一些灵动的味道。

    这种明显就是个中翘楚、精英大怪的存在,聂源自然是休想独占的。

    剑光才刚刚落在羽衣高冠的身上,周围的玩家们就一齐将法宝砸了过来,其中自然是飞剑速度最快,其他的诸多法器虽然慢了一线,但是也紧随其后。

    羽衣高冠不见喜怒,挥手发出一道煞气。

    品质不足的法宝被阻挡在外、不得寸进;稍微上乘一些的法宝则被煞气纠缠、难以建功;聂源的沥饕剑跟其他两对已然合璧在一起的飞剑,一柄双股短叉,一枚六边形符钱打在羽衣高冠的身上。

    但是与其他幽魂应势即散的脆弱不同,羽衣高冠凝若真实的身躯只是一散,居然就让五件法宝就那么直接透体而过,却没能造成任何的伤害。

    随即那散开的躯体再度凝实,恍若从前,一般无二。

    沥饕剑与那杆双股短叉,还有两对合璧双剑之中的一对,只有它们三个上的法力用劲未老,在羽衣高冠再度凝聚之后还来得及就地回环,再次斩落。

    而就在这回环而返的短暂时间里,又有几位能够将法宝送到羽衣高冠近前的玩家加入战场。

    而伴随着攻击高羽衣高冠身前的法宝增加起来,场内的众人发现,这具特异的幽魂居然能够避开绝大多数的法宝攻击,只有少数的一些道法能够临其身型,但是造成的伤害也极为难看。

    人群之中不知道哪位仁兄喊了一嗓子:“这是幽魂元灵煞,是元婴期修士的元婴在被幽魂阴气污浊之后形成的高级幽魂,需要佛门法宝才能克制杀伤。”

    好家伙的,没更新之前到了邙山别府都没有一个元婴期的修士,这更新之后随便跳出来一个幽魂都曾经是元婴期的大佬,还需要佛门法宝才能克制?闪动之前捂得还真是严实啊!

    心中腹诽着闪动的保密工作做得还真是好,一边感叹着自己也是第一时间上线的,居然跟别的玩家之间仍旧有这么大的信息差,一边甩出了一团颜子渊说是佛门真传的大日宝光乾焰真火。

    在这门真火道法上聂源没什么造诣,跟着他一块出手的还有一只金光凝聚成的大手,一尊手拈般若花盘右膝坐在狮子身上的佛像,一柄闪着五色光晕的九环戒刀。

    四种攻击的结果让聂源觉得,颜回就是个骗子。

    狗屁的圣人门徒,还说乾焰聚灵法是什么佛门的不二真传,全都是扯淡。

    因为大日宝光乾焰真火很干脆地就被羽衣高冠闪开,那柄戒刀的杀伤效果也很一般,倒是金光大手与拈花佛像仿佛重锤一般地狠狠砸落在羽衣高冠的身上,砸得煞气翻涌。

    仿佛是一夜之间就涌现出了许多佛门外传,当周围的玩家都反应过来的时候,数十道明显是与佛门有所关联的攻击砸落在羽衣高冠的身上。

    然后这位已经凝聚出真实身躯的幽魂,就那样凄惨悲壮地被玩家们撕成了一片片散落开来的阴煞之气。

    除了百分之二十的任务进度和一笔丰沛到不得不将之转移到法元衡中的经验之外,聂源暂时没能从这具羽衣高冠的阴煞幽魂身上得到其余的东西。

    然后聂源就愤怒地发现,经验值的数据也不见了,只有一段长度能够显示出来的进度条。

    虱子多了不愁,债主多了不扰,聂源很干脆地放弃了多做吐槽的想法。

    熟悉乾坤志拾取模式的聂源,很识相地御剑远离战场。

    野外boss,多数都只有最后发动攻击的那个人或者是那个团队有拾取。

    但是杀boss的过程是大家出力,是以每每这种boss被杀掉之后,都会发生一场围绕着掉落展开的战斗。

    正是因为这一点,聂源总觉得闪动的设计师们无时无刻不在想着如何引发玩家之间的矛盾。

    但是今天却有了意外,玩家们居然一个个老老实实地排起队来,一个接着一个地走过去拾取。

    队伍之中甚至还出现了礼貌谦让的现象,这让聂源和一众早早就有预料,因而退出战圈的玩家一脸错愕。

    “好家伙的,幽魂乱世,闪动这是终于找到了统一矛盾,可算是愿意转移玩家集体的内部矛盾了是吗?”聂源的心中对这种全新的野外拾取模式默默地点了一个赞,然后驾驭着剑光加入了排队的行列。

    孽缘的坏运气不出意外地只给聂源掉落了一百多块晶石和四十几两的金子。

    铜板、银子、金子,这个新手村里的货币系统聂源已经许久没有接触过了,他自己身上之前也只有……二两银子又八十铜子儿。

    对于仙侠世界来说,这世俗的货币也不知道有什么用处?

    幽魂的数量堪称是无穷无尽,即便是玩家的数量同样恐怖,但是也难以将阵线推进太远。

    不过有了诸多幽魂的前赴后继,聂源的任务进度倒是长得飞快,任务很快就完成了。

    稳定阵法的任务完成,一段即时演算的简短动画随之而来。

    阵势稳定,别府安宁。

    一些建筑物的残骸在四象聚灵阵的统摄之下渐渐恢复,阵法之内被幽魂完全遮蔽的晦暗天空再现光明,聂源的人物角色也跟随着周化祈的指引,迈步走入了独丁殿中。

    “就杀几只幽魂这就算完事儿了?也不说用符篆修补一下阵法什么的?这会不会太草率了一些啊?”心中想着有的没的,身体上传来的感觉让聂源知道自己这是进入一片独立空间,但是周围熙熙攘攘的玩家群体却没有消失。

    “吼吼?用由不同任务进度分化出的独立空间来分化不同进度的玩家吗?”周围变换的场面让聂源放弃了对于稳定大阵任务过程过于草率的想法,看着周围明显宽松了许多的玩家们以及再度回归绝对流畅的游戏,聂源很容易就猜到了闪动究竟做了什么。

    乾坤志原本最大的问题就是统一服的问题,统一服虽然在基础技术上有诸多的便利,但是却对网络硬件的要求极高,在线人数很容易突破硬件上限,然后就会出现玩家集体卡顿的问题。

    此时以玩家的任务进度为缘由,以扩大范围的独立空间为手段,轻松就解决了统一服卡顿的问题。

    闪动不愧是大厂,骚操作真的很六。